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【PS4版Undertale】誰も死ななくていいやさしいRPG【終】

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テミーフレークス調べると色画用紙なのに、これが大好物なテミーって一体
Gルートだと予想通りテミー達が居なくなっててモチベに深刻なダメージが……。

と言うわけでPS4版のGルートが終わりました。

最初は『もう一度ラスボス倒すのしんどいし手前まで行ったらそれで終わりでいいや』と思って始めたけど
やっぱり直前まで行ったらチャレンジしちゃうし、クリア出来なかったらクリアできるまでやるよなぁ!?

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2週目↓
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以下、Gルートネタバレプレイ日記。


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本当にね、まさかsteam版を終わらせた後にまたPS4版で会う事になるとはね…運命なんだね。

ストーリーの内容が変わらなくても翻訳が違うだけで大分楽しめた、アンダーテール2週目forPS4版。
Switch版も翻訳する人変わってたら買いたかったかもしれない(そんなせこい商売しないだろうけど!)

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(左、steam版 右、PS4版)

見比べてると、名前も日本語になってる公式翻訳が良いとか、言葉の言い回しは有志の方が良いとか思う。

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楽しいけど、もう全ルート見終わってフラウィの言う通りおしまいを感じてきた…。
俺のアンダーテールも終わりにしよう…。

簡単には終わらせてくれないと思うけど……!!

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1周目のGルートの時は『一体いつクリアできるんだぁ…!?』って思う程長く感じたサンズとの攻防が
想像以上に早くターニングポイント辺りまで来れるようになってたよ!

あれ…?PS4版って簡単になってるとかないよね…?
1年前はノーダメで切り抜けられなかった攻撃を避けれるようになってる辺りに成長を感じる

どのゲームでもしばらく置いておくと何故か腕前が上がってる時あったりするよね、、、
この調子でいけば30歳になる頃にはプロゲーマーになってますね

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(左、steam版 右、PS4版)

アンダーテール特有のアプリケーションごと応答停止⇒強制終了って言う流れが、PS4版だと流石に出来ないっぽくて、
あんまりゲームを支配されてる感じがしなかったのは残念な!
セーブしてないのにゲームが強制終了すること程怖い事ないのに!

ウーン、やっぱりGルートを〆に持ってくると最後の終わり方に物足りなさを感じる…戦闘はボリュームたっぷりだったが…
俺はじゃるも56したいよ……


↑なんでダウンロード版は1200円ぐらいなのに、パッケージだと4000円近いの?って思ったらストーリーブックとかも付いてくるからなんだね
[ 2018/04/02 15:29 ] .■PS4 PS4版Undertale(終) | TB(0) | CM(0)

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